Categoría: Edición Nº 11

Convergencia de medios. las tecnologías de internet y los modelos tradicionales de tv.

El pasado miércoles 17 de Octubre, en la Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales de la Universidad Nacional de Rosario (UNR), se llevó a cabo la conferencia de Claudio Villarruel y  Bernarda Llorente “Convergencia de medios. Las tecnologías de internet y los modelos tradicionales de TV”, en el marco de la jornada por 48 horas de Comunicación Social. En la misma, el sociólogo comentó su trayectoria como productor de Telefé, cargo que asumió en 1998, sucediendo al también exitoso Gustavo Yankelevich, que llevó a Telefé a un liderazgo que Villarruel -hijo del fallecido periodista Sergio Villarruel- supo mantener....

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Jóvenes, culturas urbanas y redes digitales.

Autores: Néstor García Canclini, Francisco Cruces y Maritza Urteaga Castro Pozo El libro no trata sólo sobre la lógica cambiante del consumo en los jóvenes sino que “se propone también conocer cómo se organizan los artistas visuales, los editores independientes, los músicos y también los jóvenes que ensayan en actividades nuevas –VJs, coolhunters,hackers– cómo trabajar, informarse y comunicar su creatividad.” Canclini plantea la necesidad de cambiar la forma en que se vienen estudiando los procesos culturales, la sociedad y las industrias comunicacionales. Por eso lo que propone en el libro es mirar las prácticas de los nuevos actores de...

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Consumos culturales digitales: jóvenes de 13 a 18 años

Autores: Carlos Rafael Ruta, Mónica Pini, Sandra Musanti, Guillermo Kaufman, Mónica Amaré Los autores de este interesante libro provienen del campo de la comunicación social, los estudios culturales, la educación y letras. En este trabajo elaboran un estado del arte de las prácticas digitales de los jóvenes desde la teoría de los consumos culturales. Y, además, elaboran una propuesta metodológica para investigar estas prácticas en el marco del Programa Conectar igualdad. En primer lugar presentan el marco teórico general de la investigación desde la perspectiva de los consumos culturales, recorriendo la propuesta de autores como Bourdieu, Baudrillard, Douglas e...

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Volviendo a la “oralidad primaria”

Treinta años después de la primera edición de “Oralidad y Escritura”, las ideas planteadas por Walter Ong en ese libro siguen teniendo tanta vigencia como en ese entonces. Y más aún hoy en día, cuando Internet revolucionó el mundo de la comunicación, y el mundo en sí, de una manera tan grande que es difícil conocer todos sus alcances. Las nuevas tecnologías modificaron y siguen modificando de manera rotunda las formas en que nos comunicamos. Las redes sociales como Twitter y Facebook, así como los nuevos dispositivos como los celulares, las notebooks, etc., estructuran nuestras relaciones de un modo...

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Smartphone: ¿Moda o necesidad?

¿Cuánto pesa el Sistema Operativo a la hora de elegir un Smartphone? Últimamente, da la impresión que bastante. Blackberry (Research in Motion OS), Android y el iOS (iPhones) se reparten a grandes rasgos el mercado de la telefonía celular inteligente. Sin embargo, los datos que aporta Nielsen indican que Blackberry viene perdiendo la partida y con diferencias de porcentaje alarmantes. Los teléfonos con sistema Android han experimentado una vertiginosa popularidad, y no han faltado las comparaciones con los demás sistemas para tratar de exponer las ventajas y las dificultades que cada uno ofrecía. Debemos tener siempre presente que estamos...

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Realidad aumentada: tecnologías para llevar puestas

Cada herramienta que el hombre fue inventando influyó de manera decisiva en su comprensión del mundo y, por consiguiente, de sí mismo. Weizenbaum, creador del célebre departamento de Ciencias de la Computación del Massachusetts Institute of Technology (MIT),  señala que la imprenta transformó el modo en que los hombres percibían el mundo incluso para los millones de personas que, por ejemplo, en la época de Lutero, seguían siendo analfabetos y tal vez, nunca vieron un libro. En el siglo XV, los barcos de todo tipo y los demás artefactos, sus mitos y leyendas, influyeron en el imaginario de los...

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Paul Capriotti: “Internet no es estratégico, los públicos sí”

En diálogo con Paul Capriotti, Doctor en Ciencias de la Comunicación por la Universidad Autónoma de Barcelona (España) y Licenciado en Comunicación Social por la Universidad Nacional de Rosario (Argentina), Medios y Enteros intercambió algunas reflexiones sobre los Nuevos Medios y la Comunicación Estratégica. El profesor y autor de numerosos libros, entre los cuales destacamos “Planificación Estratégica de la Imagen Corporativa” (1999), nos brindó algunas reflexiones y preguntas para pensar el binomio tecnología y comunicación. En principio postuló que: “Internet es una herramienta tecnológica fantástica, pero es una herramienta, tú la puedes utilizar para continuar con el mismo paradigma...

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Pensar uno, pensar entre muchos

“Ideas que vale la pena difundir” (en inglés: ideas worth spreading). Tal es la consigna de TED  un ciclo de conferencias que surgió en Estados Unidos y se multiplicó posteriormente con la realización de eventos independientes en todo el mundo. Cabe recordar que el pasado 6 de noviembre, TEDx Rosario se llevó a cabo por tercera ocasión, con la presencia de más de 850 asistentes y 14 oradores en el Metropolitano. La propuesta es tan sencilla como el slogan: los oradores pueden dar charlas de 5, 10 o 18 minutos para dar a conocer sus ideas ante los asistentes....

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Transformaciones orales y escritas: de Walter Ong a Galeano.

Podemos considerar a las plataformas digitales como nuevos espacios de conversación. Lugares en los que se esboza una idea, una línea, un texto, en los cuales nosotros mismos participamos como parte de esa conversación. Habiendo dejado de lado hace tiempo la pasividad como sinónimo de usuarios, ya tenemos las herramientas para ser productores de contenido y sentido en el espacio digital. Accedemos a una plataforma, nos apropiamos del texto, lo modificamos (cultura del remix y el mashup) y nos vamos de ahí habiendo dejado una marca, una huella. Todo esto puede pasar en apenas unos segundos. Pero más allá...

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Revista Costados, lo que no te cuentan los medios

La revista Costados está realizada por estudiantes de las cuatro carreras de nuestra Facultad. Es un proyecto que pretende dar lugar a distintas voces sobre diversos temas y a su vez brindar un espacio de práctica profesional para los estudiantes. El proyecto de la revista Costados surgió a principios del 2011 a partir de la idea de Juan Manuel Amata, Tomás  Doval y Santiago Izaguirre, estudiantes de nuestra facultad. Su fin era generar un espacio en el cual las producciones creadas en el aula sean publicadas y lleguen a otros compañeros. Esto implicó una práctica integral de redacción, corrección,...

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Arthur Asa Berger: Las ciencias de la Comunicación en el Siglo XXI

Un desafío común para cualquier estudiante o graduado de Comunicación Social es llevar a la práctica el conocimiento teórico adquirido durante los años de estudio. Esta problemática no sucede sólo a nivel local sino que aparece también en otras comunidades educativas. La enseñanza en comunicación es un tema que interesa a Arthur Asa Berger, profesor de Difusión y Comunicación de Electronic Arts de la San Francisco State University, que visitó nuestra Facultad recientemente. Berger critica la postura de quienes consideran que la teoría es algo abstracto e irrelevante, y en su libro Media Analysis Techniques desarrolla una parte teórico-metodológica...

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Screenagers: entretenimiento, comunicación y consumo en la cultura digital.

Por Gisela G. S. Castro[1] Introducción: Al aproximarse a las nuevas prácticas de comunicación y consumo en la cultura digital actual, se nota la fuerte presencia de las pantallas de móviles, consolas de videojuegos, ordenadores, tabletas y otros dispositivos portátiles en el cotidiano de una parte significativa de los jóvenes brasileños, reflejando un corte generacional cuyo protagonista sería el screenager (screen: pantalla; teenager: adolescente). Se pretende discutir en este capítulo ciertas características centrales de estas prácticas en las cuales se entrecruzan las lógicas del entretenimiento y del consumo,  y llamar la atención sobre la construcción del consumidor-interactivo en la...

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